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用3Dmax制作逼真的影楼灯光效果教程(3)

http://www.xkssw.com 时间:2016-10-24 11:30来源:未知

  图3

  现在我们可以使用Turbosmooth修改器了,迭代次数设置为2。

  灯光的布置

  这部分内容是studio lighting的核心部分,我们将使用三盏不同强度、不同位置和不同颜色的VRay灯光。这三个属性将决定你的渲染结果的整体基调和特性。所以首先在左边放置一盏VRay灯光,设置如下。(图4)

  图4

  现在切换到顶视图,复制刚才的灯光然后在X方向上镜像。然后把这盏复制出来的灯光放置左面,设置如下所示。第三盏灯光将在后面创建,在测试完成以后。(图5)

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