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用3Dmax制作逼真的影楼灯光效果教程(2)

http://www.xkssw.com 时间:2016-10-24 11:30来源:未知

  ·材质制作

  ·Vray的最终渲染设置

  ·Photoshop的后期处理

  环境的创建

  环境的创建非常简单。在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的(图2)

  图2

  对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须对几条边进行chamfer处理。(图3)

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